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Primeiro Patch Notes de 2014!  08/01/2014

Novidades no Smite : Stargazer Anubis , Substitutos do Minotauro , Atualizações no Visual de Thor

 

Novas Skins

 

        Anubis Stargazer

        Golden Sun Wukong

 

Novos NPCs na Conquest

 

        O Minotauro foi substituído em todos os mapas e juntou-se a Manticore no desemprego. Em seu lugar, o Titan of Chaos agora guarda um lado do mapa, enquanto a Titan of Order protege o outro.

 

Titan of Chaos

 

    A partir das forças primordiais do Ventoe do Fogo o Titan of Chaos nasceu. Apenas um avatar das forças maiores , ele influenciou os deuses e a humanidade tanto com a sua grande força . O Titan não quer nada mais do que os deuses e a humanidade usem seus poderes sem limites . Para viver livre da tirania da velha ordem, no entanto, o que pode se tornar caótico.

    Muitos vêem os seus seguidores como hereges . No entanto , o exército que ele acumulou pensa em si mesmos como combatentes da liberdade , verdadeiros patriotas, e eles estão totalmente preparados para sacrificar suas vidas por sua causa.

 

Titan of Order

 

    Uma vez que o Titan of Chaos havia literalmente aberto um rasgo pelas terras com seu exército de hereges e deuses malfeitores, as forças primordiais do Trovão e da Luz geraram a Titan of Order. Manifestação física do Titã representa ordem por meio da força, a ligação de liberdades para o bem maior. Ela é muitas, mas uma, ligada a uma única causa. Ela é a personificação da velha ordem.

    Seu exército acredita fielmente que as coisas terríveis virão se a ordem dos deuses não for mantida. Eles devem parar esse exército de malfeitores humanos e semi-deuses , antes de perturbar o equilíbrio e as forças primordiais rasgarem o mundo à parte.

 

* Nota: Este é o primeiro passo de um processo contínuo, de modo que ainda haverão algumas referências para o Minotauro em VGS e em outros lugares por enquanto até que essas alterações podem ser concluídas . O tratamento artístico também não é final.

 

Geral

 

        A nova rotação deus é Ah Muzen Cab, Bacchus, Fenrir , Odin e Poseidon

 

        A câmera padrão por trás de seu jogador, agora restringe o campo da câmera para dar o máximo de visibilidade para o campo de batalha , enquanto usando suas habilidades. Para reverter para o modo de câmera tradicional , desmarque a opção "RESTRICTED CAMERA PITCH", sob a guia de controles do menu de configurações.

 

        As torres no mapa de Assault foram substituídos com um tratamento melhorado de arte .

 

        A interface do usuário Menu Principal, o jogo Lobby UI , o placar no jogo , e a tela Morte Recap dentro da partida ( "Y") foram submetidos a uma variedade de mudanças artísticas e de usabilidade.

 

        O texto de combate que aparece acima das cabeças dos jogadores ( como números de dano) sofreu modificação artística.

 

        O tratamento visual que ocorre em deuses inimigos e NPCs quando eles estão dentro da faixa de auto-ataque foi modificado.

 

        Conquest League agora temos 2 bans de cada lado. Agora você deve ter pelo menos Mastery Nível 14 , a fim de participar em jogos da Liga .

 

        Joust 1x1 tenha sido removido a partir do separador normal . Um novo Joust 1x1 Liga foi adicionado na aba League. Joust League tem duas proibições de cada lado. Os jogadores também podem ainda criar Joust Challenge combinando com seus amigos.

 

        Domination foi removido a partir da aba normal . O Match of the Day será agora freqüentemente apresentam modos usando o modo de jogo Domination. Jogos Domination Challenge ainda estão disponíveis para jogar. Este modo está sendo reavaliado , com base em sua impopularidade relativa.

 

        Se você deixar a sua base e não tem itens equipados , uma mensagem de alerta especial será exibido (até uma vez por jogo) .

 

        Na Arena , as torres já não oferecem pontos para ser destruído. Eles agora são apenas para defender os pontos de saída da base, e não pode ser morto.

 

        A tela de login agora irá notificar os usuários se a tecla CAPSLOCK está ligado.

 

        Depois de criar um registro de player, novos usuários são direcionados automaticamente para o novo tutorial usuário.

 

        O Solo / Co- op Practice Arena é agora , em vez de 3v3  sera 5v5. Partys de até 5 pessoas podem entrar. Para grupos de menos de 5, bots irão juntar-se ao seu lado para garantir uma correspondência 5v5 . Os pontos de partida de cada lado em Solo / Co- op Practice Arena agora corresponde normal Arena (500).

 

        A metodologia para a nomeação de bots em partidas de prática foi alterada.

 

        A interface do usuário Reprodução de tela agora melhor lida com a condição em que as filas de jogo são para baixo.

 

        Uma nova opção de configurações foi adicionada para "correção COLORBLIND " . Isto aplica-se uma correção daltônica sobre o mundo do jogo ( separado do modo daltônico UI).

 

        Corrigido um bug que fez vários deuses disparar ataques básicos a um ritmo um pouco diferente do que o pretendido (agradecimentos especiais aos membros da comunidade Kintari para o vídeo reprodução ) . Os seguintes deuses foram afetados :

Athena , Guan Yu, Hércules, Hun Batz , Isis, Kali , Loki , Ne Zha , Nu Wa , Odin, Thanatos , Vulcan , Xbalanque , Zeus

 

        Modificado o tempo de como as estatísticas aparecem no placar. Estatísticas um inimigo dos jogadores agora não aparecem até que tenham sido visto.

 

        Os bots dentro Arena Practice e Joust Practiece passaram por uma série de mudanças e melhorias. Outras mudanças são esperadas para correções futuras.

 

        Os widgets homescreen para novos usuários foram modificados. Em Nível 5 , não há nenhuma ferramenta para homescreen Match of the Day . Um novo widget promove os vídeos tutoriais na guia de TV para esses usuários.

 

        Algumas mudanças de usabilidade menores foram feitas para o armazenamento de itens no jogo. Mais notavelmente, "propriedade" artigos têm um tratamento visual melhorado.

 

        Como um membro de Party, se você apertar o botão “X” para sair da Queue, a sua party agora sai da fila, mas você ficar na party. Anteriormente, você deixava tanto o party quanto a fila.

 

        O novo tutorial básico usuário passou por uma série de atualizações e melhorias.

 

        Tela de jogo foi modificada para mostrar uma breve descrição do modo de jogo no topo da tela para o modo.

 

        Corrigido um problema em que os novos usuários não teriam Auto Level ligado depois de terminar o Tutorial .

 

Espectador

 

        Fixada uma condição acidente.

 

        Corrigido um problema que poderia causar alguns jogos para entrar em modo de Stasis devido a uma falha na infra-estrutura de transferência de arquivos .

 

        Adicionado mais precauções para evitar que jogadores carreguem em Conquest com a metade superior do mapa faltando.

 

        Mudanças na visibilidade foram feitas para espectador para o mapa Conquest. Melhorias adicionais estão previstas para correções posteriores.

 

Itens

 

    [Teleport to Towers] / [Protected Recall] / [Shielded Teleport] / [Teleport to Gods]

        Mudou cooldown de 180/90/60 para 240/180/120 por rank.

 

        Adicionado um novo ramo, [Teleport to Gods]:

        Usando este item permite que você se teletransportar para qualquer deus aliado ou torre ao ser incapaz de se mover . Qualquer dano interrompe o teletransporte . Cooldown - 240s . Custo - 500.

 

    Aegis Amulet

        Corrigido o erro que permitia usa-lo para interromper certas habilidades sem cobrar cooldowns

 

    Blink

        Atualizado alvo FX chão

 

    Shell

        Atualizado alvo FX chão

 

    Sprint / Heavenly Agility

        Duração por classificação mudou de 3/4/5 para 4/5/6 .

        Custo mudou de 300/600/900 de 200/400/600 .

 

    Girdle of Might / Girdle of Support / Girdle of Inner Strength

        Cinturão de duração Apoio mudou de 5s a 10s para coincidir com outras fileiras. Já não fornece um lustre de penetração para os aliados .

        Custo mudou de 300/600/900 de 200/400/600 .

 

    Shard

        Removido do jogo.

 

    Sentry Ward

        Limite da pilha mudado de 3 para 1 .

 

    Heartseeker

        Bônus de velocidade de movimento reduzida de 4/7/10 % para 4/6/8 %.

 

    Qin Blade / Sais

        Lifesteal física removido deste item .

 

    Jotunn's Wrath

        Penetração físico reduzido de 5/10/15 a 5/8/11 .

 

    Ethereal Staff

        Custo reduzido de 950/1850/2850 para 850/1700/2700 .

 

    Brawlers Beat Stick / Cudgel

        Custo reduzido de 600/1100/2300 para 600/1000/2100 .

        Saúde Bonus Aumento de 50/100/150 para 50/150/250 .

 

    Chronos ' Pendant

        Maior poder mágico de 10/30/50 a 15/30/60 .

        Diminuição do custo de 660/1390/2490 para 600/1300/2400

 

    Frostbound Hammer / Frostbound Pendent

        Bonus Saúde aumentou de 75/200/325 para 100/200/400 .

 

    Sovereignty

        Redução de saúde bônus de 150/300/450 para 100/250/400 .

 

    Void Stone / Focused Void Stone

        Redução do bônus de poder mágico de 10/30/50 a 10/30/40 .

 

    Void Blade / Focused Void Blade

        Redução do bônus poder físico de 10/20/30 a 10/20/25 .

 

    Warlock's Sash / Warlock's Ring

        Custo reduzido de 720/1600/2750 para 700/1500/2650 .

Deuses Nerfados e Buffados:

 

    Agni

        [Path of Flames]

            Ajustado o targeter para indicar melhor a área que irá causar dano

 

    Aphrodite

        [Kiss]

            Corrigido um problema onde as paredes bloqueado efeitos beijo de prosseguir através de e inimigos não poderia ser atingido quando aliados podia.

 

    Ares

        [Shackles]

            Corrigido um problema onde a pilha de lustre de velocidade de 15% só se aplica uma vez.

 

        [No Escape]

            Agora sempre aciona o cooldown , mesmo se interrompido antes de completar

            A duração de choque adicional para cada inimigo atingido por essa capacidade foi reduzida de 0,3 s para 0,2 s .

 

    Artemis

        [Suppress the Insolent]

            Dano reduzido de 90/155/220/285/350 para 90/150/210/270/330

            O custo de mana aumentado de 60/65/70/75/80 de 70/75/80/85/90

 

    Athena

        [Defender of Olympus]

            Agora pode usar enquanto aleijado.

            Fx visuais Atualizados

 

    Ao Kuang

        [Tornados]

            Corrigido um problema com o FX deploy onde o círculo terreno foi cortar momentaneamente

 

    Chaac

        Geral

Corrigido um problema onde as pedras de ' Darkest of Nights' de Xbalanque temporizador não mostrava .

 

        [Thunder Strike ]

            Redução de raio em Trovão greve de 25 para 20 .

            Atualizado descrição para ser mais exato .

 

        [Torrent]

            Não pode mais usar quando se esta crippled e seu Ax está fora .

            Corrigido um problema onde Chaac poderia cancelar durante o seu movimento e manter cooldown de Torrent .

            Corrigido um problema onde correndo para um machado implantado a partir de [Thunder Strike] não estava causando dano a alvos ao longo do traço se Chaac não estava de frente para o machado.

 

        [Rain Dance]

            Cooldown alterado de 16 a 18 em todas as fileiras.

 

        [Storm Call] 

            Agora sempre aciona o cooldown , mesmo se interrompido antes de terminar .

 

    Fenrir

        Geral

            Novo cartão de tela de carregamento .

 

        [Howl Seething]

            Pós- Hit Delay reduzida 0,3-0,2 .

 

        [Brutalize]

            Pós- Hit Delay reduzida 0,3-0,2

 

    Freya

        [Valkyrie’s Discretion]

            Esta habilidade pode agora ser colocado dentro das paredes

 

    Guan Yu

        [Warrior’s Will] 

            Corrigido um problema onde as mesmas vítimas poderia ser atingido várias vezes durante a colisão .

            Corrigido um problema onde os inimigos do lado de fora do alcance do traço pode ser falsamente atingido.

 

    He Bo

        [Waterspout ]

            Animação mudou .

            Esta habilidade pode agora ser colocado dentro das paredes

 

    Hércules

        [Driving Strike] 

            Corrigido um problema que poderia causar alvo Hercules para se tornar permanentemente enraizado.

 

        [Excavate] 

            Fix alvo no solo de modo que agora corresponde gama capacidade real .

 

    Isis

 

    [Dispel Magic]

        Esta habilidade pode agora ser colocado dentro das paredes

 

    [Funeral Rites]

        Aumentou o raio de ativação da pilha de 60 pés para 80 pés , e acrescentou que esta informação raio para a dica de ferramenta .

 

    Kali

        [Lash]

            [Lash] pode agora ser alvo dentro de paredes. ( Pode ser sempre direcionada através das paredes , mas anteriormente não iria permitir a colocação em paredes ) .

 

    [Incense]

        Duração de Física para o lustre de energia aumentou de 3/3.5/4/4.5/5 para 4/5/6/7/8 .

 

    Mercury

        [Sonic Boom]

            Existe agora um tempo de acúmulo 0.5s após a queima , antes de Mercury correr para a frente. Existe agora um indicador de aviso no chão durante este tempo.

 

    Neith

        [Unravel]

            Esta habilidade pode agora ser colocado dentro das paredes

 

    Ne Zha

        [Universal Ring Toss]

            Pós- Hit Atraso reduzida 0,5-0,2 .

 

        [Flaming Spear]

            Pós- Hit Atraso reduzida 0,5-0,2 .

 

        [Armillary Sash]

            Corrigido um problema onde Ne Zha iria deslizar para o alvo.

 

    Nu Wa

        [Pillars of Heaven]

            Corrigido um problema em que o dano não intencional massivo ainda pode ocorrer quando utilizado em conjunto com ult de Loki

            Corrigido um outro problema em que um Arachne amigável também pode ser danificado usando Life Drain em um alvo inimigo atingido pelas vigas

 

    Odin

        Geral

            Novo cartão de tela de carregamento .

 

        [Gungnir’s Might]

            Pós- Hit Delay reduzida de 0,9 a 0,5 s

 

        [Ring of Spears]

            Pós- Hit Delay reduzida de 1 a 0.75s

 

    Thanatos

        [Death Scythe]

            Angular da malha visualização no fx targeter para o padrão e as peles Jack Estripador para coincidir com o projétil

        Menores limpezas projétil fx

 

    Thor

        Geral

            O modelo de Thor passou por melhorias artísticas.

 

        [Mjolnir's Attunement]

            Pós- Hit Atraso reduzida 0,5-0,2 .

 

        [Tectonic Rift]

            Pós- Hit Atraso reduzida 0,5-0,2 .

 

        [Berserker Barrage]

            Pós- Hit Atraso reduzida 0,5-0,2 .

 

    Vulcan

        Geral

            Animações ataque básico agora incluem trilhas no seu martelo conforme ele o balança

            O projétil ataque básico da inquietação é agora azul para sua pele Sentry

 

        [Backfire]

            Pré -Hit reduzida 0,5-0,25 .

            Aumento dano mágico escala de 70% para 80%.

 

        [Inferno Cannon]

            Pré -Hit Delay reduzido 0,49-,4 .

            Pós- Hit Delay reduzido 0,24-0,1 .

 

    [Magma Bomb]

        Pós- Hit Delay reduzida 0,4-0,2

        Esta habilidade pode agora ser colocado dentro das paredes

        Aumento dano mágico escala de 60% a 70%.

 

    [Earthshaker]

        Pós- Hit Delay reduzido ,7-,2 .

        Adicionado um feixe vertical para o fx visando a torná-lo mais fácil para Vulcan ver à distância

        Corrigido um problema onde o contorno vermelho no warmup FX não era visível para os inimigos

        Esta habilidade pode agora ser colocada dentro das paredes

 

    Zeus

        [Aegis Shield]

            Removida a imunidade de lentidão

            Redução das proteções concedidas de 15/25/35/45/55 de 10/20/30/40/50

 

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